Katadoku en el aula · Recursos para el profesorado

Proyectos educativos

El caso se resuelve.
La investigación continúa.

Un reto de lógica abre la puerta a preguntas del mundo real. Después de resolverlo, el alumnado investiga, contrasta información y construye sus propias conclusiones.

Cada proyecto incluye orientaciones para el profesorado, el Katadoku de partida y una ficha de actividades para continuar la investigación. Puedes imprimir los materiales o proyectarlos en clase.

¿Qué investigamos hoy?

Propuestas para continuar el caso en clase.

Medioambiente

Katadoku Original

Contaminación del mar

¿Qué ocurre con los residuos cuando llegan al mar?

1 sesión · Pequeños grupos

Analiza los objetos encontrados, sigue sus consecuencias y reconstruye su recorrido hasta la cala.

El reto inicial
Lo que dejamos en el marOriginal · Caso 5

Después del reto: investigación ambiental y propuestas de acción.

Democracia

Katadoku Escape

Para trabajar en Escuela Embajadora del Parlamento Europeo

Votaciones en el Parlamento Europeo

¿Podría ocurrir de verdad lo que sucede en el caso?

2 sesiones · Pequeños grupos

Pasar de una huida ficticia al Parlamento real: sus espacios, sus lenguas y sus votaciones. Investigar los controles y elaborar un veredicto apoyado en fuentes.

El reto inicial
El fraude en el ParlamentoEscape · Caso 5

Después del reto: investigación, contraste de fuentes y argumentación.

Del reto a la investigación

Una misma secuencia, con preguntas distintas en cada proyecto.

  1. Resuelve el Katadoku

    Lee las pistas y guía al grupo hasta la solución. Puedes utilizar la ficha del caso o resolverlo en la pantalla de clase.

  2. Continúa con el proyecto

    Imprime las actividades o proyéctalas para responder en la libreta. El caso se convierte en el punto de partida de una investigación.

  3. Llega a una conclusión

    Justifica las respuestas y cierra el proyecto con una conclusión o una propuesta basada en lo investigado.

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