KATADOKU

Différentes façons de jouer avec 9 cases.
Chaque défi, une solution.

Logique, observation et déduction. Choisissez votre jeu et découvrez tout ce qu’une grille de 3×3 peut cacher.

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Différents thèmes. La même essence : 9 cases, logique et déduction.

Katadoku Original

KATADOKUORIGINAL

Placez les neuf éléments en suivant les indices. Il n’y a qu’une seule solution.

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Katadoku Un trait

KATADOKUUN TRAIT

Parcourez toutes les lignes d’un seul trait, sans passer deux fois par la même ligne.

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Katadoku Tríos

KATADOKUTRÍOS

Répartis les neuf éléments en trois groupes à l’aide des indices.

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Katadoku Échecs

KATADOKUÉCHECS

Résolvez des défis de logique basés sur les déplacements des pièces d’échecs.

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Katadoku

Penser, ça s’entraîne aussi

Bien plus qu’un passe-temps

  • Loupe sur une grille de 3 × 3 avec un point d’interrogation

    Raisonnement déductif

    Formulez des hypothèses, vérifiez-les avec les indices et écartez les possibilités jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’une.

  • Vieux carnet avec des mots manuscrits à côté d’une grille et d’une plume

    Lecture attentive

    Un seul mot, comme « entre », « près » ou « pas », peut tout changer. Chaque détail compte.

  • Grille de 3 × 3 avec des pièces d’échecs et des flèches de direction

    Vision spatiale

    Orientez, situez et reliez des éléments sur une grille : lignes, colonnes, directions et diagonales.

  • Sablier à côté d’une grille avec des essais écartés et une bonne réponse cochée

    Persévérance

    Se tromper fait partie du processus. Revoyez vos décisions, essayez une autre stratégie et rapprochez-vous de la solution.

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34 jeux disponibles

Katadoku ESCAPE

Reconstituez le parcours à travers neuf zones grâce aux indices et découvrez celle qui n’a pas été visitée.

L’intrus dans le manoirESCAPE 1

L’intrus
dans le manoir

Niveau : Facile

Un intrus a traversé le manoir avant de s’échapper. Reconstituez le parcours et découvrez la pièce non visitée.

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Piégé dans la mineESCAPE 2

Piégé
dans la mine

Niveau : Facile

Un éboulement a bloqué une partie de la mine. Reconstituez le parcours et trouvez la zone non visitée.

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Évacuation sur le paquebotESCAPE 4

Évacuation
sur le paquebot

Niveau : Difficile

Une voie d’eau impose l’évacuation du navire. Reconstituez le parcours et trouvez la zone non visitée.

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Katadoku ORIGINAL

Placez neuf éléments sur une grille 3 × 3 en suivant les indices. Chaque cas n’a qu’une seule solution.

Le vol du bijouCAS 1

Le vol
du bijou

Niveau : Moyen

Un musée. Plusieurs vitrines. Pendant la nuit, quelqu’un en a forcé une et a emporté un bijou.

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Le tableau déplacéCAS 2

Le tableau
déplacé

Niveau : Élevé

Une exposition est inaugurée aujourd’hui, mais quelque chose cloche : l’un des neuf tableaux n’est pas à sa place.

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La serre sabotéeCAS 3

La serre
sabotée

Niveau : Moyen

À l’aube, une plante de la collection est retrouvée sabotée. Entre les socles et les outils, quelque chose a mal tourné.

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Le dîner empoisonnéCAS 4

Le dîner
empoisonné

Niveau : Moyen

Un banquet d’anniversaire. Plusieurs verres. L’un des plats cache un poison.

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Katadoku DÉTECTIVE

Placez neuf personnes et plusieurs objets dans neuf pièces en suivant les indices, et découvrez qui a agi, contre qui et avec quel objet.

Illustration de La dernière nuit à l’Hôtel MiradorDOSSIER 1

La dernière nuit
à l’Hôtel Mirador

Niveau : Moyen

Neuf clients, trois objets et une victime. Qui a assassiné qui, et avec quel objet ?

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Illustration de Le secret de l’abbaye de San DamiánDOSSIER 2

Le secret de l’abbaye
de San Damián

Niveau : Moyen

Neuf membres de la communauté, trois objets et une agression. Qui a agressé qui, et quel objet l’incrimine ?

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Illustration de L’incident du Cirque AlcázarDOSSIER 3

L’incident
du Cirque Alcázar

Niveau : Facile

Neuf membres de la troupe, trois objets et un sabotage. Qui en était responsable, et quelle était sa cible ?

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Illustration de L’examen disparuDOSSIER 4

L’examen
disparu

Niveau : Facile

Neuf personnes, trois objets et un examen disparu. Qui l’a pris, et sur qui a-t-on voulu faire porter les soupçons ?

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Katadoku UN TRAIT

Parcours toutes les lignes du plateau d’un seul trait, sans passer deux fois sur la même ligne. Choisis ton point de départ et trouve le parcours complet.

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Katadoku TRÍOS

Répartis les neuf éléments en trois groupes à l’aide des indices. Chaque groupe contient trois éléments et il n’y a qu’une solution ; l’ordre dans chaque groupe n’a pas d’importance.

L’île déserteDÉFI 1

L’île déserte

Niveau: Facile

Jorge, Ricardo et Sofía vont passer trois jours sur une île déserte. Chacun ne peut emporter que trois choses.

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Les découvertes des fouillesDÉFI 2

Les découvertes des fouilles

Niveau: Facile

Alba, María et Leo participent à des fouilles archéologiques. Chacun a trouvé trois objets.

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Le marché de NoëlDÉFI 3

Le marché de Noël

Niveau: Facile

Clara, Hugo et Noa ont installé leurs stands au marché de Noël. Chacun vend trois produits différents.

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Les souvenirs du Petit PrinceDÉFI 4

Les souvenirs du Petit Prince

Niveau: Facile

Le Petit Prince veut répartir neuf souvenirs de son voyage entre lui, l’Aviateur et le Renard. Chacun en gardera exactement trois.

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Reliques technologiquesDÉFI 5

Reliques technologiques

Niveau: Facile

En nettoyant une ancienne salle informatique, on a retrouvé neuf reliques technologiques. Nous savons qu’elles appartenaient à trois membres du corps enseignant : José, Monse et Marina, et que chacun en possédait exactement trois.

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Katadoku ÉCHECS

Des défis de logique sur un échiquier 3 × 3 inspirés des pièces d’échecs. Réfléchissez à la façon dont chacune se déplace et trouvez la réponse exacte.

Illustration du défi Les reines pacifiquesDÉFI 1

Les reines pacifiques

Niveau : Facile

Combien de reines tiennent sur l’échiquier sans qu’aucune puisse en capturer une autre ?

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Illustration du défi Le parcours du CavalierDÉFI 2

Le parcours du Cavalier

Niveau : Facile

Sautez en « L » sur l’échiquier et visitez un maximum de cases sans en répéter aucune.

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Illustration du défi La formation des ToursDÉFI 3

La formation des Tours

Niveau : Facile

Placez des tours sur les lignes et les colonnes sans qu’aucune ne soit menacée.

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À propos de Katadoku

Qu’est-ce que Katadoku ?

Katadoku vient de kata (型), un terme japonais lié à la forme et aux motifs, et d’une terminaison qui rappelle les jeux de logique japonais classiques.

Katadoku réunit différents jeux de logique et de déduction autour d’une même base : une grille 3×3. Chaque modalité propose un défi différent, mais vous devrez toujours relier les indices, éliminer les possibilités et trouver la solution.

9 positions. 1 solution.

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