
KATADOKUORIGINAL
Col·loca els nou elements seguint les pistes. Només hi ha una solució.
Vore casosKATADOKU
Reptes de lògica per a qui té ganes de posar-se a prova
Katadoku pot ser una proposta diferent per a eixos moments en què volem oferir a l’alumnat un repte que convide a aturar-se, llegir amb atenció i pensar abans de respondre.
Els reptes es poden resoldre directament en la web o imprimir-se per a treballar en paper. Sense registre i sense preparació prèvia: tries un Katadoku i pots començar.
Estos jocs de lògica per a l’aula poden encaixar en moments molt diferents de la vida de la classe i del centre, especialment quan els plantegem com una opció per a qui gaudix enfrontant-se a un repte.

Els reptes de lògica no han de quedar-se dins de l’aula. Durant l’esplai o en altres espais del centre podem deixar algun Katadoku disponible per a resoldre’l individualment o amb altres persones. Si els anem canviant periòdicament, sempre hi haurà un nou repte per descobrir.

No tot l’alumnat necessita el mateix temps per a acabar una tasca. Per a qui acabe abans, un Katadoku pot ser una alternativa a fer més exercicis del mateix: un nou repte al qual pot enfrontar-se de manera autònoma, en paper o des de la web, mentre la resta del grup continua treballant.

Quan falta professorat, un Katadoku pot convertir-se en una de les propostes disponibles durant una guàrdia. Es pot projectar, repartir en paper o resoldre des de la web, individualment, per parelles o en grups xicotets.
No cal que participe tota la classe: es pot plantejar com una activitat opcional, mentre qui ho preferisca estudia, fa deures o avança altres tasques.

Un Katadoku també pot convertir-se en un desafiament compartit: publiquem un repte, establim un termini i arrepleguem les respostes. Es pot organitzar entre classes, per equips o per a tot el centre, afegir algun xicotet premi o reconeixement i convertir-se fins i tot en una activitat periòdica, com el Katadoku de la setmana o del mes.

Quan diverses persones volen resoldre el mateix Katadoku, fer-ho juntes pot ser una altra manera de jugar. Cada una pot proposar una deducció i explicar quina pista li permet fer-la. Així construïm la solució en grup, comparem estratègies i descobrim que no sempre seguim el mateix camí per a arribar-hi.

Alguns Katadoku partixen d’històries i escenaris que es poden relacionar amb temes de l’aula o del centre, com Halloween o el medi ambient. Però no sempre ha d’existir eixa relació: un repte també pot ser una oportunitat per a eixir dels continguts habituals, descobrir altres temes i enfrontar-se a situacions diferents mentre posem en pràctica la lògica i el raonament.
PROJECTES EDUCATIUS
Convertix alguns Katadoku en el punt de partida per continuar aprenent a classe: medi ambient, ciutadania, idiomes i altres temes, amb orientacions per al professorat i activitats a punt per utilitzar.
Cada Katadoku planteja un xicotet desafiament que hem de resoldre utilitzant la informació disponible. Per a trobar la solució haurem de relacionar dades, descartar possibilitats i revisar les nostres decisions.

Partir de les pistes, formular hipòtesis i descartar possibilitats.

Interpretar cada pista amb precisió i parar atenció als detalls.

Orientar, situar i relacionar elements en una quadrícula.

Revisar, provar altres estratègies i continuar avançant.
No tothom s’enfronta a un repte de lògica de la mateixa manera. Hi haurà alumnat que trobe algunes deduccions ràpidament i altres persones necessitaran més temps, alguna orientació o provar diferents possibilitats.
I no a tothom li ha de vindre de gust resoldre un repte de lògica en eixe moment. Sempre que l’activitat ho permeta, podem presentar Katadoku com una proposta a què sumar-se, no com una tasca més.
Amb la pràctica anem descobrint noves estratègies i ens enfrontem amb més soltesa a altres reptes. La idea és despertar la curiositat, gaudir del desafiament i, per a qui vulga continuar, tindre ganes de provar amb el següent.
Els Katadoku estan disponibles en castellà, valencià, anglés i francés, així que també podem utilitzar-los per a plantejar un repte en una altra llengua. Comprendre bé les pistes serà part del desafiament i ens permetrà treballar la comprensió lectora en un context diferent.
Katadoku no és un únic tipus de joc. Les nou caselles són el punt de partida per a diferents maneres de posar a prova la lògica.

Col·loca els nou elements seguint les pistes. Només hi ha una solució.
Vore casos
Reconstruïx el recorregut, troba objectes i aconseguix escapar.
Vore escapes
Analitza les pistes i descobrix l’única solució correcta.
Vore expedients
Recorre totes les línies d’un sol traç, sense passar dos vegades per la mateixa línia.
Vore traços →
Repartix els nou elements en tres grups seguint les pistes.
Vore reptes →
Resol reptes de lògica basats en els moviments dels escacs.
Vore reptesEls Katadoku es poden resoldre directament des de la web o imprimir-se per a treballar en paper.
Abans de començar és important entendre la missió i la mecànica del joc. Per a algunes persones n’hi haurà prou d’observar el repte; altres necessitaran consultar les regles, vore algun exemple o resoldre els primers dubtes.
Una vegada coneixem la modalitat i les seues regles, resulta més fàcil centrar-nos en el mateix repte i en les estratègies per a trobar la solució.
Les fitxes per a imprimir reunixen la informació necessària per a enfrontar-se al repte sense mostrar la solució. Podem utilitzar-les individualment, per parelles o com a punt de partida per a una activitat conjunta.
Vore jocs de lògica per a imprimir
Trobar la resposta pot ser només una part de l’activitat. Podem aprofitar per a parlar del procés seguit i plantejar preguntes com ara:
D’esta manera, el repte no acaba quan trobem la solució. Explicar el camí seguit també forma part del raonament.
No cal preparar una activitat nova per a començar.
Tria una modalitat, selecciona un Katadoku i deixa’l disponible per a qui vulga posar-se a prova, directament des de la web o en una fitxa impresa.
9 caselles. Moltes maneres de pensar.